Квест “Гра в кальмара”

Квест “Гра в кальмара”

Учасникам пропонується пережити захоплюючий досвід, проходячи серію випробувань, що базуються на епізодах серіалу

Вартість гри:

400 грн з особи
  • Локація:Може бути відкрита територія або ж закрите приміщення (оренда закритого приміщення 1000 грн)
  • Гра триває 1.5 години
    Замовте Квест "Гра в кальмара

    Ми з вами зв'яжемось протягом 30хв у робочий день

    Квест “Гра в кальмара”

    Квест «Гра в кальмара» заснований на популярному південнокорейському вебсеріалі «Гра в кальмара». Учасникам пропонується пережити захоплюючий досвід, проходячи серію випробувань, що базуються на епізодах серіалу.

    Він включає чотири основні гри, кожна з яких адаптована під безпечні умови, але зберігає напругу та атмосферу серіалу. Учасники об’єднуються в групи і змагаються один з одним за головний приз, проходячи різноманітні завдання.

    Правила та безпека: Всі етапи квесту проходять під контролем інструкторів, що гарантує безпеку учасників. Завдання адаптовані для безпечного виконання, з використанням захисного спорядження та безпечних матеріалів.

    Мета: Мета квесту — відчути атмосферу серіалу «Гра в кальмара», перевірити свої навички та інтуїцію, а також отримати незабутні враження.

    Квест підійде кожному, хто:

    • хоче проявити себе, перевірити власні можливості,
    • збирає компанію на активний відпочинок у Луцьку,
    • мріє приміряти нове амплуа, додати екшину життю,
    • хоче зробити оригінальний подарунок.

    Квест “Гра в кальмара” підходить для дорослих та дітей від 10 років

    Квест у Луцьку – це класна розвага для всієї компанії 

    Етапи квесту:

    1. “Червоне світло, зелене світло” Учасники повинні рухатися тільки тоді, коли ведучий каже «зелене світло», і зупинятися на «червоне світло».
    2. “Далгона” (цукрова комірка) Учасники отримують круглу цукрову пластинку з вирізаною фігуркою всередині. Їм потрібно вирізати цю фігурку, не зламавши її.
    3. “Скляний міст” Учасники мають перейти через міст, що складається з двох типів плиток — міцних і ламких. Вони повинні вгадувати, на яку плитку ставати, щоб не провалити коробку.
    4. “Марблс” (камінці) Учасники формують пари і грають у різні ігри з камінцями. Той, хто втратить усі свої камінці, вибуває.